Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre Ă comprendre ses Ă©motions.Â
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A tour de rĂ´le, ils lancent le dĂ© qui leur permet de dĂ©placer le Monstre autour du plateau. Lorsque le Monstre se rend dans un espace avec un jeton d’Ă©motion, le joueur peut le ramasser et chercher le bon pot. Les pots sont tous placĂ©s sur des Ă©tagères avec leurs couleurs cachĂ©es.Â
Si le joueur choisit le pot qui correspond Ă la couleur de l’Ă©motion, il peut alors placer le jeton d’Ă©motion dans le pot. Sinon, le pot retourne tel quel Ă l’Ă©tagère. Pour ramasser un jeton d’Ă©motion, les joueurs doivent expliquer un souvenir ou une situation dans laquelle ils se sentent comme l’Ă©motion qu’ils ramassent (Bonheur, Tristesse, Colère, Peur ou Calme).Â
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Les joueurs peuvent perdre le jeu si le monstre devient trop confus et ils retournent trop de jarres d’Ă©motions mĂ©langĂ©es, ou gagner le jeu quand les Ă©motions sont toutes placĂ©es dans leurs pots respectifs.













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